【前言】 最近工作很忙,又半个月没有更新了。 CORONA渲染器是一款比较稳定的写实渲染器,上手简单,效果好,我个人很喜欢它。 ...
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【前言】 我在网上看到很多讲解材质编辑的教学视频,基本上都是一个材质一个材质罗列的讲解,并没有研究材料的物理特性。很多课程讲解的知识点也...
【前言】 目前,渲染器CPU和GPU对阵的两大阵营,GPU渲染器逐渐占上峰。这也是没有办法的事情,GPU核数多,速度快、质量也不差!老牌...
本文介绍如何渲染色偏以及色偏插件预设,预设下载链接请见文末。 现实生活中由于相机长时间使用,会造成镜头老化,形成这种色偏效果,也叫紫边,色偏效果...
传统来说样条是不能直接被渲染的,除非对它进行扫描或者添加毛发材质。添加毛发材质是最直接并且最方便调整的方法,但是直接对模型种毛发的话效果不是我们...
对于偷懒的你,是不是想一个材质球搞定不同表面反射,像这样: 这可以配合SP来搞定(substance painter),那如何让SP和CR配合使...
方法一、渲染静帧,最后合成 1.首先,先把渲染器切换为Corona,选择一种降噪方式 2.然后点击帧缓冲查看器,点击Render进行渲染测试,到...
Corona多通道里可以加入shadows抠影子,不过某些场景并不是很友好,下面来细说一下抠影子都有哪些方法: 第一种:多通道shadows 先...
景深渲染在C4D渲染中通常很慢,本文就研究如何快速渲染景深,分“Corona渲染器后期生成景深”“默认渲染器后期生成景深”和“AE动态处理视频的...
专题公告
为Corona for C4D创建的专题