关于OpenGL ES Android的介绍这里略过 OpenGL ES世界的基本元素 着色器 坐标系。矩阵 纹理... 本文主要涉及的部分是着...

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本系列文章如下: Android JNI(一)——NDK与JNI基础Android JNI学习(二)——实战JNI之“hello world”A...
原文地址: https://blog.csdn.net/yanchuang1/article/details/69683236 想了很久,不知道...
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音视频系列 什么是MediaRecorder MediaRecorder是安卓提供的一个用于音视频采集的类在前几篇文章中,我们已经介绍了如何进行...
系列文章: 安卓特效相机(一) Camera2的使用安卓特效相机(二) EGL基础安卓特效相机(三) OpenGL ES 特效渲染安卓特效相机(...
闲话 今天是2016年的最后一天,阳光明媚,大家都放假我们却在为人类的明天而奋斗(加班),哈。以前接触一个新知识总想写下来,但刚开始学的时候感觉...
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一、开始 OpenGl主要需要实现两个类: **GLSurfaceView**This class is a View where you ca...
前言 本文讨论的不是类似秒拍的短视频录制,而是用户选择本地一个现有视频,压缩后上传。秒拍的实现其实是自定义视频录制功能,从而控制录制时长,分辨率...