影响画面效果的因素太多了,我这先按知识量把知道的都先记着。 1.图片尺寸调大 如果图片尺寸小、分辨率低,画质是细腻不起来的。渲染设置 > 输出 ...
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影响画面效果的因素太多了,我这先按知识量把知道的都先记着。 1.图片尺寸调大 如果图片尺寸小、分辨率低,画质是细腻不起来的。渲染设置 > 输出 ...
视图窗口中看到的内容,其实是有一个默认摄像机,不能加动画、调物理属性;摄像机和对象一样,也能旋转、缩放和移动。 创建 点击要创建的摄影机类型图标...
即路径或曲线,所有的样条都有基本、坐标、对象属性。 🌚重点知识 🌚 蓝色为常用形状、橙色为绘制工具,蓝色样条除了尺寸和样式参数不一样,还有俩所有...
在未创建灯光前,使用的是默认灯光。 🗄文档 🗄 泛灯光即灯光:以一点向四周照射,默认为照射无限远;聚光灯:以一点向一个方向以一定的范围散射;区域...
我一直强调,想学好C4D设计,渲染是重点中的重点。一般来说,我们的创作都是基于品牌、视觉的,而视觉更多情况下是以静态为主,动态为辅,因此渲染是最...
学习渲染器的方法和顺序 一直都很多人问我,初学者应该如何选择和学习渲染器,我的建议是,无论是学习哪一种插件的渲染器,都应该从最初的渲染原理入手,...
不久前受华为邀请参与荣耀P10的定制主题设计。今天我会分四点把具体的创作思路分享给大家。以下是学习建议:我分享A,大家可以通过独立思考做出B或C...
前两周我分享了两篇高级材质案例文章——《高级材质案例(一)》《高级材质案例(二)》,我认为,要想渲染出真实的效果,都需要从底层了解渲染原理、布光...
一直以来,都有很多传统的设计师总是质疑“学C4D到底有什么用?”那么我希望通过《种梦C4D宝典》这个系列的文章,让设计师可以快速地使用C4D实现...
首先我想强调一下,虽然我希望设计师正视C4D三维软件的重要性,但并非让你只使用C4D而不用PS和AI,在进行排版、修图等创作时,你需要使用PS和...
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