背景 最近一直在复习计网基础,为了加深自己的理解,所以决定通过写博客的形式来进行总结。而文章的内容不会写得非常详细,主要是针对一些比较常见的协议...
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CALayer篇: 使用动画组(CAAnimationGroup)、CAReplicatorLayer 在 CAShaperLayer实现的下图...
CALayer篇: CALayer有很多子类,如果只是用来显示图形、文字,CALayer完全可以替代UIView的展示功能,但是CALayer不...
巨妖有图层,洋葱也有图层,你有吗?我们都有图层 -- 史莱克 Core Animation其实是一个令人误解的命名。你可能认为它只是用来做动画的...
进度条在iOS开发中很常见的,我在项目开发中也写过好多进度条,有好多种类的,条形,圆形等,今天给大家总结一种圆形的开发进度条。自定义条形进度条 ...
iOS支持两套图形API族:Core Graphics/QuartZ 2D 和OpenGL ES。OpenGL ES是跨平台的图形API,属于O...
前面第一章我们讲了刷新控件的初步实现,基本上已经处理了它的手势,状态切换甚至还有UI交互效果(松手的时候自己滚动),那么我们还剩下什么呢? 现在...
项目地址:https://github.com/landscapeside/DragRefresh 先说下ViewGroup的触摸事件的传递,在...
YSCAnimation Github地址 : https://github.com/xiaochaofeiyu/YSCAnimation对你有...
最近公司要做一个医学考试类的App,里面有一个能力分析的雷达图,leader让我来封装这个雷达图。这个模块是在做测心率模块期间完成的,也是使用的...
专题公告
收集iOS开发中UIKit,Core Animation,OpenGL,CoreGraphics等与动画相关的技术文章!