在“对象”区域中,您将找到所有对象,标签,材质,着色器,后期效果,XPresso和“材质节点”及其对应的动画轨道。 除目录名称(如Objects...
在“对象”区域中,您将找到所有对象,标签,材质,着色器,后期效果,XPresso和“材质节点”及其对应的动画轨道。 除目录名称(如Objects...
有没有想过Cinema 4D的4D表示什么意思?Cinema 4D可以在三维空间中创造世界。好吧,第四个维度是时间。当基本属性随时间变化时(通常...
使用对象工具和使用模型工具模式之间的区别 Cinema 4D中有两个非常相似的工具,可用于移动,缩放和旋转对象:模型工具和对象工具。开始动画制作...
雕刻(实际上是数字雕刻)是一种建模方法,与传统建模方法完全不同。传统的建模方法本质上往往是技术性很强或抽象的(使用拉伸,切割,多边形生成等),而...
Cinema 4D多边形对象是由坐标值及其表面点定义的,坐标值和表面点定义了各个多边形。这对于固体物体已经足够了,但是对于其他物体(例如流体,雾...
Shift:使新对象成为所选对象的子对象。如果选择了多个子对象和父对象,则可能只会创建一个对象(用于变形器)。例如,这可以与复杂的对象选择结合使...
样条变形器样条曲线变形器使用两个样条曲线来变形对象:原始样条曲线和修改样条曲线。样条曲线变形器考虑两个样条曲线的位置和形状的差异,并相应地使对象...
颤动变形器与任何变形器一样,可以将其作为对象的子代以使该对象变形。Jiggle 与其他Deformer的不同之处在于,它不影响在“父对象”下分组...
修正变形器该变形器的主要目的是为用户提供真正的变形编辑功能。这意味着变形器使您可以访问处于变形状态的点,并允许您根据变形状态修改其位置。是使用和...
变形器对象主要变形其他对象的几何形状。您可以在基本对象,生成器对象,多边形对象和样条线上使用变形器。 如果选择了要变形的对象,并且在创建“变形”...
专题公告
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