一确定竞品 1.竞品分析背景 知乎在2013年上半年放开用户注册之后,用户数量激增,截至2015年3月,知乎已拥有1700万注册...
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注一:本文本着「写完一篇文章再砍掉一半」的原则,不必要的解释和说明都没有详细展开。 注二:本文所有图文(除了截图)皆为原创,版权完全归我本人所有...
现在在智能机上下载一个apps是再简单不过的事了,而安装完后首次打开app时,用户首先看到的就是登陆注册页了,当然,不排除有一些非账号登录的小众...
本文是小白我在学习产品分析、设计过程中的一些思考总结,各方面考虑的都还比较浅显,后续会持续补充与改进。希望能多多指教。 产品设计过程 根据《破茧...
在交互设计中,利用很多的人类行为习惯作设计指引,如从左到右的阅读习惯,格式塔原则的视觉习惯等。很多的研究者对此已经深入研究,本文主要围绕习惯与交...
作为一个交互设计师,当你在设计一个交互路径的时候,你可能会遇到有些时候,你感觉你设计的路径都是正常合理的,但是一到用户体验中,就显得麻烦,尽管只...
通知设计 通知的设计应该做到能及时的将用户关心的信息内容传递给用户,信息是要针对用户的需要,或者是紧急的内容,否则很容易引起用户反感。所以通知的...
一、内容优先 对于手机而言,屏幕空间资源显得非常珍贵,为了提升屏幕空间的利用率,界面的布局应该以内容为核心,而提供符合用户心里预期的内容是移动应...
如果你在微信中加入了不少的群组,而这些群组又很热闹的话,你一定遇到过这样的情况——面对数十条甚至数百条新消息,即便一键回到顶部,也不知道该从何看...
本文是移动互联网产品设计迭代开发的完整流程。需注意的是设计流程是不可控的,因为设计不是理性和可工程化的。根据团队中的实际情况适当调整。 涉及岗位...