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    9 Proxy 设计模式

    9.1简介 在本课中,我们将讨论一个结构模式,代理模式。 代理模式为另一个对象提供代理或占位符来控制对其的访问。 代理模式具有许多不同的变体。 ...

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    设计模式介绍

    1.1 简介 在70年代后期,一位名叫克里斯托弗亚历山大的建筑师开始了模式的概念。亚历山大的工作重点是在特定环境下寻找特定势力集合的解决方案模式...

专题公告

设计模式是软件设计中给定上下文中常见问题的通用可重用解决方案。 设计模式不是可以直接转换为源代码或机器代码的完成设计。 它是如何解决可以在许多不同情况下使用的问题的描述或模板。 模式是程序员在设计应用程序或系统时可以用来解决常见问题的最佳实践。
在专题中,您将深入研究大量设计模式,并了解这些模式是如何在Java中实现和使用的。 您将了解模式如此重要的原因,并了解何时以及如何应用它们中的每一个。