240 投稿
收录了84篇文章 · 16人关注
  • iOS 音视频开发(一)常用音视频框架介绍

    文章规划iOS 音视频开发(一)常用音视频框架介绍(本篇)iOS 音视频开发(二)AVAudioRecorder实现录音功能[https://w...

  • Resize,w 360,h 240
    代码质量衡量指标

    好书推荐 代码质量衡量指标可以分为两部分:设计规约和代码规范。设计规约是思想,代码规范是思想的具体实现。 《设计规约》有以下部分: 扩展性 可读...

  • Resize,w 360,h 240
    iPhone修改hosts

    在mac上修改 hosts 很容易,我们可以直接去修改 hosts文件(/private/etc/hosts),但是想在iPhone上修改就很麻...

  • C语言:static和extern关键字

    static和extern对变量的作用 C语言里的变量分两种:全局变量和局部变量。全局变量又分为外部全局变量和内部全局变量。 全局变量 外部全局...

  • iOS 音视频开发(七)AudioToolbox音效播放

    文章规划iOS 音视频开发(一)常用音视频框架介绍[https://www.jianshu.com/p/94a4bb5af3b0]iOS 音视频...

  • Resize,w 360,h 240
    [iOS]动态修改app 图标(icon)

    动态修改app的图标,就是在不重新安装app的情况下,可以修改当前的icon图标;在某些情况下,是有这个需求的;例如,可以更换主题的app中,一...

  • Resize,w 360,h 240
    iOS自动打包ipa上传到蒲公英并发送邮件

    本文主要介绍 xcodebuild 常用打包命令,以及使用python 脚本实现自动打包 ipa 上传到蒲公英测试平台,并且发送邮件通知测试人员...

  • iOS 区分UDID与UUID

    UDID(Unique Device Identifier)用户设备唯一编码 UDID 是一串由40位16进制数组成的字符串,用以标识唯一的设备...

  • Resize,w 360,h 240
    iOS Notification(通知)

    通知机制想必大家都很熟悉,平常的开发中或多或少的应该都用过。它是 Cocoa 中一个非常重要的机制,能把一个事件发送给多个监听该事件的对象,而消...

  • Resize,w 360,h 240
    iOS消息转发机制

    函数的调用方式 Objective-C是C语言的超集,C语言的函数调用方式是“静态绑定的”,也就是说在编译的时候就知道运行时要调用什么函数,如果...

专题公告

iOS技术交流,分享。希望大家一起讨论,互相交流,共同进步!