记录一下iOS和Andoird的界面设计规范,方便进行标准的产品设计,并与设计师顺畅沟通 iOS篇 界面尺寸 | 设备| 分辨率|状态栏高度|导...
记录一下iOS和Andoird的界面设计规范,方便进行标准的产品设计,并与设计师顺畅沟通 iOS篇 界面尺寸 | 设备| 分辨率|状态栏高度|导...
我通常在交接工作时除源文件外,还会把Icon切好打包发給研发。切图主要有两种方式,下面举例说明。 第一种 整套切图 第一步:整理Icon 最好能...
今年夏天,我从旧金山搬到了广州工作,成为了微信的一名产品经理。 搬到一个陌生的国家意味着许多事情要从头学起:比如要讲外语、适应饮食习惯差异等等。...
移动APP页面布局(Layout)是我们设计app界面的时候,最主要的设计任务。一个app的好与不好,很大部分取决于移动APP页面布局的合理性。...
最早的下拉刷新设计源自于Tweetie 这款应用的设计,设计师Loren Brichter 是这种令人欲罢不能的交互的缔造者。现在,下拉刷新的交...
从目前的UI&设计界出发,神器Sketch已经成为众多设计师最喜爱的设计工具,没有之一,相对于PS的庞大冗余,Sketch凭借对设计师工作和职责...
设计师都知道,设计不只是为了好看。设计也决定用户如何融入一个产品,无论是网站还是app。这是一种交谈。导航菜单就是一种交谈。因为如果用户不明白使...
本设计规范基于Android Design设计准则、Material Design设计准则、iOS 7以及iOS 8官方人机交互界面准则 APP...
前面我们分享过很多 UI/UX 的干货,今天分享一篇在业内颇受好评的文章(作者:Yjjj),总结了在设计产品时需要注意的 9 中状态,下面我们一...
这年头设计一个App越来越有讲究,大到一个框架,小到一个按钮,很多时候一个拿捏不好,就会失去所谓的用户了。怕不怕?反正我是怕的,哈哈~ 今天跟大...
专题公告
设计、排版、规范