基于godot 3.1 由于游戏中用HTTP的POST请求携带JSON数据的场景比较多,所以为了方便使用,我根据文档说明封装了一个专用节点"Po...
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export的作用类似于Unity中的[serializedfield]属性,即可以把一些字段曝光在节点的属性面板上以供编辑器修改。这种机制可以...
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原文地址:Docs » Shading » Shading reference » Shading language 函数(Functions)...
原文地址:Docs » Shading » Shading reference » Shading language译者注:本部分内容涉及大量数...
原文地址:Docs » Shading » Shading reference » CanvasItem shaders 译者注:直译为画布元素...
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