引 开发中我们最常看到的可能是表视图UITableView了,但其实还有一个视图也很常见,特别是一些图片、商品、视频的展示界面,用UIColle...
引 开发中我们最常看到的可能是表视图UITableView了,但其实还有一个视图也很常见,特别是一些图片、商品、视频的展示界面,用UIColle...
一、数据库介绍 SQLite 3 比较常见不予赘述。 Realm 是由Y Combinator孵化的创业团队开源出来的一款可以用于iOS(同样适...
引 我们都知道UIView和CALayer,即使不知道,平时的开发中也一定遇到过,比如要设置UIView的frame,利用view.layer来...
引 项目需要一个选择国家的列表,想想要自己列出所有国家就够麻烦了,还要适配手机语言就更加是个不可能的任务,后来发现苹果是给出了直接的API来做的...
引 通知大家都不陌生,其实通知分两种,远程通知和本地通知。 远程通知是指服务器发出的通知,通过苹果的推送然后到达用户设备。本地通知是指不通过网络...
引 因为项目特殊的需求,需要根据时间戳数组来解析出月份、日期、上午/下午,并组装显示,因此直接做了个小组件,这个需求太特殊了,我想也不太可能有太...
引 在开发中,我们可能会遇到这种情况:设计做了一张图,比如是按钮或文本条的背景,但由于文字长度不一,因此按钮或者文本条大小也会变化,如果直接设为...
说明 在处理文本的时候,第一步往往是将字符串进行分词,得到一个个关键词。苹果从很早就开始支持中文分词了,而且我们几乎人人每天都会用到,回想一下,...
引 什么叫高斯模糊效果,通俗地说,就是毛玻璃效果,从iOS 7以来,就频繁地被设计使用,如果用得好,效果会显得非常的好。我们来看一个例子: 图中...
引 前段时间做了一道题,要求实现汉诺塔游戏的自动解题动画: 汉诺塔游戏应该都了解规则: 1、将盘子全部移动到塔C2、每次只能移动一个圆盘;3、大...
专题公告
iOS开发学习之路上的点点滴滴