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    iOS流水布局UICollectionView简单使用

    引 开发中我们最常看到的可能是表视图UITableView了,但其实还有一个视图也很常见,特别是一些图片、商品、视频的展示界面,用UIColle...

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    Realm、WCDB与SQLite移动数据库性能对比测试

    一、数据库介绍 SQLite 3 比较常见不予赘述。 Realm 是由Y Combinator孵化的创业团队开源出来的一款可以用于iOS(同样适...

  • UIView和CALayer的纠葛

    引 我们都知道UIView和CALayer,即使不知道,平时的开发中也一定遇到过,比如要设置UIView的frame,利用view.layer来...

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    iOS自适应手机语言的国家&国旗列表

    引 项目需要一个选择国家的列表,想想要自己列出所有国家就够麻烦了,还要适配手机语言就更加是个不可能的任务,后来发现苹果是给出了直接的API来做的...

  • iOS 10前后两种本地通知

    引 通知大家都不陌生,其实通知分两种,远程通知和本地通知。 远程通知是指服务器发出的通知,通过苹果的推送然后到达用户设备。本地通知是指不通过网络...

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    iOS指定时间戳日期选取器

    引 因为项目特殊的需求,需要根据时间戳数组来解析出月份、日期、上午/下午,并组装显示,因此直接做了个小组件,这个需求太特殊了,我想也不太可能有太...

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    iOS设置图片拉伸不变形区域

    引 在开发中,我们可能会遇到这种情况:设计做了一张图,比如是按钮或文本条的背景,但由于文字长度不一,因此按钮或者文本条大小也会变化,如果直接设为...

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    iOS自带超强中文分词器

    说明 在处理文本的时候,第一步往往是将字符串进行分词,得到一个个关键词。苹果从很早就开始支持中文分词了,而且我们几乎人人每天都会用到,回想一下,...

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    iOS自带实现高斯模糊效果

    引 什么叫高斯模糊效果,通俗地说,就是毛玻璃效果,从iOS 7以来,就频繁地被设计使用,如果用得好,效果会显得非常的好。我们来看一个例子: 图中...

  • 汉诺塔自动解题动画中的iOS开发技巧

    引 前段时间做了一道题,要求实现汉诺塔游戏的自动解题动画: 汉诺塔游戏应该都了解规则: 1、将盘子全部移动到塔C2、每次只能移动一个圆盘;3、大...

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