hello 感谢您的阅读~ 上一篇文章中小编讲到了工具面板的具体知识,这篇小编将会讲到图层面板的具体知识,以及其他一些对于原画插画入门的小萌新们...
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关于眼睛的三大面五大调 眼睛是三大面是什么呢? 眼睛的三大面是指物体受光后一般可分为三个大的明暗区域:亮面、灰面、暗面。简单来说就是“黑、白、灰...
【动漫杂谈】关于动画原画 在动画制作的流程中,原画及中间画修正完成后,就要开始上色、摄影工作。原画中除了有黑色的轮廓线之外,还有红、蓝、黄等等的...
很多小伙伴可能不知道原画师这个职业是做什么的? 我们先了解一下原画师这个职业。 ➤ 原画师又称主镜动画师,是动作、场景的设计者,画成的稿件称为原...
在当下3D技术发展的高速时期,3D建模表现出了极强的生命力,3Dmax、Maya、ZB这些都是3D建模的常用软件。说到这里就要给大家普及一下三维...
相信大部分学习游戏建模的同学都是因为对这个行业有兴趣,才会想去学习,当然也有一部分同学是看到行业的前景发展不错想转行的。 很多同学在学习的时候都...
3dsmax被官方定义为大型动画软件,有不少功能,不是所有功能都需要学习,了解一下3dsmax有哪些可用功能,有目标的选择学习,节省学习时间。 ...
一、什么是游戏3D建模 在大型的游戏研发公司,3D建模是一个非常大的职能,分为4个岗位:3D角色低模手绘,3D场景低模手绘,次世代角色高模,次世...
在使用3dmax时,很多使用者都不会使用过滤器,我总结了一下,分享给大家: 一般情况下过滤器直接选择所有的,但是我们可以设置“选择过滤器”...
本篇教程探讨了Maya基础入门之如何隐藏灯光,希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对相关内容的理解更加深入。 < 1、打开Maya软件,简...
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