前段时间根据产品经理的要求,要把H5播放音频的换成App原生的播放器,开始查了一些相关知识和博客就开始自己写了一个音频框架,不写不知道,写完才知...
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基础篇 第一个OpenGL ES项目绘制三角形什么是Shader?绘制更多的图形变换矩阵透视投影和正交投影摄像机绘制一个正方体基本光照基本纹理 ...
简介 FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。采用LGPL或GPL许可证。它提供了录制、转换以及流...
YUV YUV是一种颜色空间,基于YUV的颜色编码是流媒体的常用编码方式。Y表示流明,U、V表示色度、浓度,这种表达方式起初是为了彩色电视与黑白...
版本记录 前言 OpenGL ES是一个强大的图形库,是跨平台的图形API,属于OpenGL的一个简化版本。iOS系统可以利用OpenGL ES...
分析:这是一个仿秒拍音视频合成的demo。打开秒拍并拍摄一段视频,然后进入编辑界面,给拍摄的视频添加背景音乐,可以选择任何你喜欢的音乐作为背景音...
背景 例子TFLive这个项目里,是我按着ijkPlayer写的直播播放器,要运行需要编译ffmpeg的库,网盘里存了一份, 提取码:vjce。...
自定义相机&GPUImage滤镜录像 业务需求照着微信小视频做,后来发现挺有意思的就研究了一下,主要是一些关键性代码和一些坑的心得体会,具体AV...
对于播放视频,大家应该一开始就想到比较方便快捷使用简单的MPMoviePlayerController类,确实用这个苹果官方为我们包装好了的 A...
AV Foundation提供了直接处理媒体样本的低级功能,其中需要使用的两个重要的类,AVAssetReader和AVAssetWrite,...