在面对多线程的时候,大多数会选择NSOperation或者GCD来实现,GCD由于使用起来非常方便,应该是很多开发者的首选,不过你会发现其实很多...

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对于iOS的并发编程, 用的最普遍的就是GCD了, GCD结合Block可以so easy的实现多线程并发编程. 但如果你看一些诸如AFNetw...
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2016年03月29日10:42:36更新 感谢@皮特尔 的提醒 在iOS开发中,谈到多线程,大家第一时间想到的一定是GCD。GCD固然是一套强...
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CFRunLoop 这篇文章是在看了sunnyxx大神的线下分享后整理的学习笔记,感谢sunnyxx大神的分享,学习路上再接再厉。 sunnyx...
前言 在MRC下, 我们需要手动管理内存, 写一大堆的retain, release代码, 稍不留神就会造成内存泄露; 而ARC下, 编译器帮我...
开篇 转眼又要过年了,我的程序员生涯默默的又过了一年,年终篇就先闲扯几句。从接触简书到写第一篇到现在差不多也将近一年了,简书的布局风格确实是赏心...
主要聊聊以下内容 1 Runloop基本概要2 Runloop与定时器3 Runloop常驻线程4 Runloop性能优化 Runloop基本概...
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