static这个关键字我们在C语言的学习中已经遇到过了。在C++中,它又被赋予了一些新的功能。 1. static在C语言中的用法 1.1 修饰...

static这个关键字我们在C语言的学习中已经遇到过了。在C++中,它又被赋予了一些新的功能。 1. static在C语言中的用法 1.1 修饰...
一提到C++,大概很多人最先想到的就是类和对象这组概念。C++中的面向对象思想就是通过这组概念来实现的。面向对象的程序设计思想大家应该并不陌生,...
在之前的C语言学习中,我们遇到的最大麻烦在字符串的管理上。C语言的基本数据类型中只有char可以用来处理字符,所以我们用的主要方法是字符数组管理...
C++中新增了重载功能,重载分为两部分,函数重载和运算符重载。 1. 函数重载 在C语言编程中,我们经常遇到一组函数完成同一类功能的情况。比如:...
今天要讲的是C++中我最喜欢的一个用法——引用,也叫别名。 引用就是给一个变量领取一个变量名,方便我们间接地使用这个变量。我们可以给一个变量创建...
C++中最早引入const是为了替代#define,后来又衍生出了其它用法。这一篇中我们来详细介绍const的各种常见用法。 1. 定义常量 1...
在之前的C++代码训练营系列中,我试图用完成具体项目的方式给大家介绍C++,但后来大家反馈说这样从C过渡到C++有点跟不上。于是我又专门设计了这...
坦克大战这个系列自开设以来,一直有朋友来信说更不上节奏。也许是由于后面的代码量太大没有把全部修改过程贴在文章里,大家觉得有些跳跃的缘故。其实每一...
上一篇中我们已经得到了一个比较完善的游戏,不过有人反馈说目前的难度较大,第三关已经很难通过了。今天我们来做点小的修改。 如果你认为我们要通过调整...
现在我们的游戏已经初具规模,但如果主战坦克一直是无敌状态那也很无趣。今天我们来让敌人的炮火发挥作用。 主战坦克被击中 当敌人的炮弹和主战坦克接触...
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