上一篇文章已经对UIBezierPath的头文件做了详细的了解,本篇就使用UIBezierPath绘制一个简单的图形,别在意出来的外观,尽管动手...

上一篇文章已经对UIBezierPath的头文件做了详细的了解,本篇就使用UIBezierPath绘制一个简单的图形,别在意出来的外观,尽管动手...
来句废话吧,今天好像是中秋啊!想起打球的时候,于是写一个篮球运动的轨迹动画吧,很简单! 效果图: 实现思路: 通过贝塞尔创建一个轨迹 Path ...
源码下载:源码 最近在技术群里,有人发了一张带有动画效果的图片。觉得很有意思,便动手实现了一下。在这篇文章中你将会学到Core Animatio...
首先,声明几个属性 然后注册屏幕上的拖拽事件,并初始化贝塞尔曲线和CAShapeLayer 大工告成,如图,
使用CAShapeLayer和UIBezierPath可以画出一下我们想要的图,出于项目需要和兴趣,本人总结了一下其基本用法我们先说一些实现CA...
序 最近在网上看到一个很酷的下拉刷新效果(http://iostuts.io/2015/10/17/elastic-bounce-using-u...
一般只能在drawRet中绘制。但是结合 CAShapeLayer,绘制到layer上在add到View上就能随机绘制了。这里只讲UIBezie...
对于知识的学习,哪怕这个知识点很简单,时间一长就很容易忘记,记记笔记还是挺重要的,温故而知新。 对于线条,曲线,矩形,三角线,圆等几何图形基本可...
前言 UIBezierPath是UIKit中的一个关于图形绘制的类,是通过Quartz 2D也就是CG(Core Graphics)CGPath...
21- 《A GUIDE TO IOS ANIMATION 2.0》(杨骑滔)三章.CoreAnimation-学习笔记: 源码分析和盲点记录 ...
专题公告
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