图层性能 要更快性能,也要做对正确的事情。——Stephen R. Covey 在第14章『图像IO』讨论如何高效地载入和显示图像,通过视图来避...
图层性能 要更快性能,也要做对正确的事情。——Stephen R. Covey 在第14章『图像IO』讨论如何高效地载入和显示图像,通过视图来避...
潜伏期值得思考 - 凯文 帕萨特 在第13章“高效绘图”中,我们研究了和Core Graphics绘图相关的性能问题,以及如何修复。和绘图性能相...
高效绘图 不必要的效率考虑往往是性能问题的万恶之源。——William Allan Wulf 作为一个开发者,有一个学习的氛围跟一个交流圈子特别...
在第10章“缓冲”中,我们研究了CAMediaTimingFunction,它是一个通过控制动画缓冲来模拟物理效果例如加速或者减速来增强现实感的...
缓冲 生活和艺术一样,最美的永远是曲线。 -- 爱德华布尔沃 - 利顿 作为一个开发者,有一个学习的氛围跟一个交流圈子特别重要,这是一个我的iO...
时间和空间最大的区别在于,时间不能被复用 -- 弗斯特梅里克 在上面两章中,我们探讨了可以用CAAnimation和它的子类实现的多种图层动画。...
如果想让事情变得顺利,只有靠自己 -- 夏尔·纪尧姆 上一章介绍了隐式动画的概念。隐式动画是在iOS平台创建动态用户界面的一种直接方式,也是UI...
按照我的意思去做,而不是我说的。 -- 埃德娜,辛普森 我们在第一部分讨论了Core Animation除了动画之外可以做到的任何事情。但是动画...
专用图层 复杂的组织都是专门化的Catharine R. Stimpson 推荐阅读:iOS开发——BAT面试题合集(持续更新中) 作为一个开发...
很不幸,没人能告诉你母体是什么,你只能自己体会 -- 骇客帝国 作为一个开发者,有一个学习的氛围跟一个交流圈子特别重要,这是一个我的iOS交流群...
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