多线程 你们项目中为什么多线程用GCD而不用NSOperation呢? 你有没有发现国外的大牛他们多线程都是用NSOperation? 你能告诉...
多线程 你们项目中为什么多线程用GCD而不用NSOperation呢? 你有没有发现国外的大牛他们多线程都是用NSOperation? 你能告诉...
在这篇文章中,我将为你整理一下 iOS 开发中几种多线程方案,以及其使用方法和注意事项。当然也会给出几种多线程的案例,在实际使用中感受它们的区别...
前言 本篇主要介绍Runtime在开发中的一些使用场景,顺便讲解了下MJExtension的底层实现。如果喜欢我的文章,可以关注我微博:袁峥Se...
今年3月中下旬因为个人原因,换了一份工作,期间面试了有4,5家,基本都是D轮或者上市公司,也从他们的面试笔试中看到了自己的一些不足,于是就想写出...
前言 runtime的资料网上有很多了,部分有些晦涩难懂,我通过自己的学习方法总结一遍,主要讲一些常用的方法功能,以实用为主,我觉得用到印象才是...
基本概念 1、什么是核心动画 Core Animation(核心动画)是一组功能强大、效果华丽的动画API,无论在iOS系统或者在你开发的App...
2016.05.20 10:24 尘封已久的学习基础总结,最近公司项目不是很忙,终于抽空整理出来,现分享出来。 1.1 谈一谈GCD和NSOpe...
特别说明: 本文写于2015年11月,当时我在找工作,据此优化简历,每投必中。当时我还写了求职相关的其它文章,发布在公众号“程序视界”和简书,比...
序言 目前形势,参加到iOS队伍的人是越来越多,甚至已经到供过于求了。今年,找过工作人可能会更深刻地体会到今年的就业形势不容乐观,加之,培训机构...
iOS内存管理 概述 什么是内存管理 应用程序内存管理是在程序运行时分配内存(比如创建一个对象,会增加内存占用)与清除内存(比如销毁一个对象,会...
专题公告
关于面试前的准备