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1.Resources.FindObjectsOfTypeAll 查找所有类型的物体 Resources.FindObjectsOfTypeAl...
DescriptionCustom 3D GUI controls and drawing in the scene view. Handles...
Unity编辑器扩展之EditorWindow 继承这个类的编辑器脚本可以用来创建一个编辑器窗口,类似Inspector窗口若要在这个类中添加一...
Attributes属性属于U3D的RunTimeClass,所以加上以下的命名空间是必须的了。其它倒没什么需要注意的。本文将所有运行属性过一遍...
http://blog.csdn.net/jjiss318/article/details/7435708
http://www.ithao123.cn/content-8813175.html
Unity支持自行创建窗口,也支持自定义窗口布局。在Project视图中创建一个Editor文件夹,在文件夹中在创建一条脚本。 自定义窗口需要让...
Selection是一个静态类,它的主要功能是获取在project窗口中鼠标选择的对象或者是inspector窗口的当前显示的对象。它的字段有 ...
专题公告
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