前言 Hello!大家好啊!这里是辉君,你们也可以叫我辉仔,这是我的第一篇简书,望大家多多指教。今天我是打算写一篇关于Unity3D的基础入门文...
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系列的第七篇博文了,在本篇文章中,我们将探讨IL2CPP运行时如何于垃圾收集器协同工作。特别地,我们将会看到在托管代码中起作用的GC是如何和原生...
(译注:P/Invoke,全称是platform invoke service,平台调用服务,简单的说就是允许托管代码调用在 DLL 中实现的非...
[Unity]技术学习路线图(长期更新) 效果实现如图 对象层级关系图 PacketCell - Right对象作为单元格背景 PacketCo...
IL2CPP 深入讲解:泛型共享 IL2CPP INTERNALS: GENERIC SHARING IMPLEMENTATION 作者:JOS...
IL2CPP深入讲解:方法调用介绍 IL2CPP INTERNALS: METHOD CALLS 作者:JOSH PETERSON 翻译:Bow...
上次我们翻译了由Unity开发人员JOSH PETERSON所写的、IL2CPP深入讲解系列的第一期,现在第二期的中文版也新鲜出炉,欢迎大家分享...
这次我们翻译了一篇Unity官方博客上的文章,原文题目为AN INTRODUCTION TO IL2CPP INTERNALS ,作者是从事Un...
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