本用户手册的这一部分包含有关为WebGL平台开发的文档。使用页面左侧的导航栏来查看本节中的主题。 Unity WebGL 中文文档 Unity ...
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Unity WebGL在某种程度上支持所有主流桌面浏览器。但是,不同浏览器之间的支持级别和预期性能会有所不同。请参阅下表,了解Unity Web...
构建和运行WebGL项目 当您构建(buil)WebGL项目时,Unity将创建一个包含以下文件的文件夹: 一个index.html文件,浏览器...
部署压缩构建 当您在发布模式下构建WebGL项目时(请参Publishing builds(阅发布构建)),Unity会压缩构建输出文件以减少构...
调试和故障排除WebGL构建 Unity WebGL内容目前无法在Visual Studio中进行调试,这可能会导致难以找出您的内容出了什么问题...
WebGL图形 WebGL是一种用于在Web浏览器中呈现图形的API,它基于OpenGL ES图形库的功能。 WebGL 1.0大致匹配Open...
没有直接套接字访问 由于安全隐患,JavaScript代码不能直接访问IP套接字来实现网络连接。因此,.NET网络类(即System.Net名称...
在WebGL中使用音频 WebGL中的音频在所有其他平台上完成不同。在其他平台上,我们使用FMOD内部提供音频播放和混音。由于WebGL平台不支...
WebGL性能考虑 WebGL可以期望什么样的性能? 这有点难以回答,因为它取决于很多因素。 一般来说,您可以假定您的性能接近于GPU端的本机应...
WebGL:与浏览器脚本进行交互 在为网络构建内容时,您可能需要与网页上的其他元素进行通信。或者您可能希望使用Unity默认现在不公开的Web ...
专题公告
Unity WebGL Unity_WebGL Unity 2018.1.b