【前言】 最近编写研究的题目有点走偏,很多初学者都不看了。我的博客目的就是给初学者提供入门的平台。所以,还得写点有兴趣的东西,吸引初学者,...
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在C4D中,VRAYFORC4D有三个地方涉及“毛发”,一是Vrayfur标签;二是插件V-RayFastFur;三是VrayHairM...
凹凸层可以控制对象的凹凸。凹凸是不增加多边形面数,而添加模型表面细节的一种好方法。 然而,凹凸是一个遮光效果,即仅改变表面的外观,而没有真正改变...
C4D中的摄像机,当按右键添加--菜单--VrayBrigde--VrayPhysicalCamera 标签时,就转化为VRAY相机。 ...
一个发光物体甚至可以在没有灯光的环境中可以看出来。因为它是自发光的。使用GI时,该层通道提供了真正的光现场。你可以在里面放任何HDRI纹...
【介绍】 FLAKES LAYER 鳞片层 该层用于模拟带有亮片或噪点的材质。(FLAKES翻译为鳞片或用雪片覆盖。)该层位于Specul...
【介绍】 这是VRAYFORC4D中 标准材质(Vrayadvancematerial)的“透明”通道。与C4D的透明通道相似。该层能够...
【介绍】 这是VRAYFORC4D中 标准材质(Vrayadvancematerial)的“高光反射”通道。 该通道共分为5层,从5到1,从顺序...
上篇文章谈了VRAYFORC4D的框架和初步的渲染流程。如果要真正掌握VRAYFORC4D必须在清楚构架之后,需要了解很多东西,如VRAY...
【引言】 开始编写漫长的VRAYFORC4D学习笔记了。 VRAY速度快、效果好、稳定度高这是公认的。VRAY在3DMAX,MAYA...
专题公告
数字人Vray for c4d教程