一、简述 现在的App也来越关注用户的体验,如果你们需求是做一个让别人轻松逛一逛的界面的话,像这种可以左右滑动切换Tab的多界面交互效果是非常适...
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随着iOS10发布的临近,大家的App都需要适配iOS10,下面是我总结的一些关于iOS10适配方面的问题,如果有错误,欢迎指出. 1.系统判断...
接上篇:关于如何写UI及屏幕适配的一些技巧(上) 上篇发出之后收集了一些反馈, 总结起来以下几点: 没有demo,代码没有全部粘上来。我认为这篇...
因为公司开启了一个新的iOS项目, 所以近期比较忙, 没有更新博客,今天打算总结一下关于UI布局及屏幕适配的一些实战技巧,尤其使用纯代码,会对提...
最近大半个月的时间一直忙于编写一个不大但是也不算简单的小项目, 更新博客的频率低了好多. 今天发现并解决了一个问题, 由于查找解决问题的途中发现...
整理了几个 iOS 下比较常用的开源动画框架和一些示例。UI 动画在 iOS app 中的重要性不言而喻,它在很大程度上决定用户交互的体验。有时...
https://github.com/MartinRGB/GiftCard-Implementation https://github.com/...
https://github.com/ColinEberhardt/VCTransitionsLibrary https://github.co...
github链接: https://github.com/liuzhiyi1992/ZYCornerRadius本文地址:http://zyde...
CAShapeLayer 是 CALayer 的子类,但是比 CALayer 更灵活,可以画出各种图形,当然,你也可以使用其他方式来画,随你。 ...
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