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收录了14篇文章 · 15人关注
  • Thearender2渲染器学习笔记之十四

    前言: 这篇主要是针对网友关于THEA渲染器的问题,进而详细研究贴图和材质的关系。任何一款渲染器都不是完美的,如何避开渲染器的一些局限和...

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    Thearender2渲染器学习笔记之十三

    【前言】 上一篇,我写了《软件插件介绍之三十二 : RizomUV》,在文章里,介绍RizomUV2019这个软件,重点研究了模型的UV...

    4.0 DIGITALMAN 12 15
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    Thearender2渲染器学习笔记之十二

    【前言】 最近,从网上看到有关渲染器的消息:一是CORONA被VRAY公司收购了。一个公司不能有两个一样的产品,VRAY的品牌比CORO...

    2.4 DIGITALMAN 40 17
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    Thearender2渲染器学习笔记之十一

    【前言】 以前写过《卫生间》建模3篇,这一篇将详细研究Thea渲染器如何渲染。本篇内容有三:一是以图文方式研究渲染实质;二是研究卫生间渲...

    2.2 DIGITALMAN 14 11 1
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    Thearender2渲染器学习笔记之十

    【前言】 Thea for C4D始终不是很火,知道的人很少,使用的人更少。但 Thea for Sketchup却不是这样,你可以到 ...

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    Thearender2渲染器学习笔记之九

    【前言】 上一篇研究了THEA的渲染设置,初步介绍了THEA提供了五种渲染引擎,方便用户以应对不同的渲染需要。又重点研究了THEA的PRE...

    4.5 DIGITALMAN 10 16
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    Thearender2渲染器学习笔记之八

    【前言】 本篇主要谈谈渲染设置。通过前七篇文章,我们已经初步掌握了Thea渲染器的流程、灯光、材质内容。这一篇将研究Thea渲染器的渲染引擎和优...

    2.7 DIGITALMAN 27 15 1
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    Thearender2渲染器学习笔记之七

    【前言】 材质研究。上两篇研究了Thea 的BASIC基础材质。它主要模拟哑光和塑料材质,其次也能简单模拟金属、半透明或SSS材质。官方...

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    Thearender2渲染器学习笔记之六

    【前言】 上一篇重点介绍了Thea的五大基本材质之一:BASIC材质及其相关属性。BASIC基础材质相当于其他渲染器的标准材质一样,主要用...

    5.0 DIGITALMAN 19 18
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    Thearender2渲染器学习笔记之五

    【前言】 材与质 材是指物质类型(金属、木、水、玻璃等),质是指某种物质类型外在表现的属性(光滑、反光、反射、透明等)。在三维渲染技术中...

    4.2 DIGITALMAN 31 23

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