原文地址 相较于正常的崩溃问题,启动crash造成的损失要远远大得多。正常来说,如果有足够强健的构建发布系统,大多数时候能在版本上线之前及时发现...
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资源优化 1. 去除无用资源 一般都是版本迭代过程中存在的图片资源。可以借助三方工具来解决: Unused-master LSUnusedRes...
为保障线上 App 的用户体验,我们一般都会对线上 App 的 crash 率做实时监控,一旦检测到 spike,可以即刻调查原因,但这一切的前...
不少 iOS 项目里都有 C++ 代码的痕迹,Objective-C 和 C++ 虽然都是 C 的 superset,但二者在语言特性上存在很大...
这篇文章和大家分享我平时工作时,用来提升效率的神器之一:AppleScript。 AppleScript 虽然是一种脚本语言,但在我看来是最接近...
iOS开发中,main函数是我们熟知的程序启动入口,但实际上并非真正意义上的入口,因为在我们运行程序,再到main方法被调用之间,程序已经做了许...
最近在做 Crash 分析方面的工作,发现 iOS 的崩溃捕获和堆栈符号化虽然已经有很多资料可以参考,但是没有比较完善的成套解决方案,导致操作起...
导读 性能对 iOS 应用的开发尤其重要,如果你的应用失去反应或者很慢,失望的用户会把他们的失望写满App Store的评论。然而由于iOS设备...
先来一发苹果官网上Instruments User Guide,其实没啥用,英语不好的也懒得去看。(反正我是看不懂) 关于Instruments...
首先如果遇到应用卡顿或者因为内存占用过多时一般使用Instruments里的来进行检测。但对于复杂情况可能就需要用到子线程监控主线程的方式来了,...
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