前两天国外友人♫Archeia♫发了一条推文,分享了他在管理大量事件时的心得。我看后觉得很有用,在这里分享给大家。 首先,你需要制作384x25...
收录了9篇文章 · 52人关注
前两天国外友人♫Archeia♫发了一条推文,分享了他在管理大量事件时的心得。我看后觉得很有用,在这里分享给大家。 首先,你需要制作384x25...
铛铛铛铛!好久没更了,不知道RM友们有没有想我?前几天在论坛看到有人问怎么制作战斗中的复活效果、复活后加上各种BUFF等等。我琢磨了一下,复刻了...
1.单纯时间限制建立一个地图事件,在地图事件中向下面这样输入: 或者这样输入: 执行效果:当时间在8:00~22:00时商店开启,否则商店关门。...
带季节的时间系统 用于定义时间系统的公共事件(将触发器改为“并行处理”并将开关设定为启动时间系统的开关) 用于显示时间的公共事件(将触发器设定为...
用于定义时间系统的公共事件(将触发器改为“并行处理”将开关改为用于启动时间系统的开关): 用于显示时间的公共事件(将触发器设定为“无”,用物品或...
80后的玩家中,应该有不少人像我一样喜欢读武侠小说吧?而喜欢读武侠小说的人中,大概很少有不知道、没玩过智冠的《金庸群侠传》这款游戏的吧?有谁还记...
最近逛论坛、贴吧时看到好几次有人问怎么弄随机物品任务,恰好前些日子我回答过同类问题,那现在就简单说一下。 做任务系统,高大上的方法自然是用插件来...
之前我发过RPG MV 1.5.0中自定义游戏字体的方法,当时没有深究。昨天突然好奇心泛滥,就猜测着在MV的js代码里搜了一下“FontFace...
在1.5.0版本之前,自定义游戏字体很简单:改一下游戏目录中的fonts目录下的gamefont.css文件,并把相应的字体放到该目录中就行了。...
专题公告
RPG Maker MV 随笔,想到什么就写点什么,遇到什么问题有了解决方法就写点什么。