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收录了14篇文章 · 23人关注
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    写在一个新产品规划之前

    写在正式规划产品之前,大致整理一下设计的思路。 之前更新的那份动漫资讯分析里面,我概括出几个比较重要的点: 1. 对于以作品为核心的二次元来说,...

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    动漫资讯类产品分析

    前言 - 此次分析的全程感悟 这次分析报告起始时间是5月份,动机产生于想自己设计一个概念性的二次元资讯产品。作为一个二次元迷妹,竟然没有找到...

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    练习作 · 一个动漫资讯app的雏形

    1. 对内容推荐的一些看法 前几天发现B站移动端的首页-番剧好像改版了,番剧推荐被移到了外面(按以前的印象是放在索引里作为一个分类的,和其它番剧...

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    对半次元的些许分析

    移动端问题的剖析: 半次元的定位:以cosplay和绘画作为切入点的二次元同好社区 社区内的用户群可细分为: 1. 内容生产者:1)专业的cos...

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    爱奇艺产品岗位面试总结

    9月14号接到爱奇艺产品设计岗位的电话面试,面试的产品经理哥哥说话真好听,小小花痴一下,因为是第一次接到电面,表现不好,最终挂掉,但是还是来小小...

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    国内各大互联网公司UED博客一览

    国内阿里巴巴、腾讯、网易和搜狐等知名互联网企业越来越注重用户体验,它们除了纷纷成立UED之类的部门,还专门开通了博客,与大家分享UED方面的专业...

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    2017年用户体验设计趋势分析

    译文:粥一原文:https://uxdesign.cc/ux-trends-2017-46a63399e3d2#.191jxyrwe原作者:fa...

  • 按产品经理能力划分,我们需要看哪些书

    最近工作上忙于业务,相同的事情周而复始难免会止步不前,感觉已临近迷失,需要重新补充下能量。但正如人人都说过的,产品经理知识是一个复杂而博大且没有...

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  • 我的产品设计流程

    最近正在做新产品设计,心血来潮,总结一下我惯用的流程套路。 ☆前期调研首先,我得有一个方向,这款产品最重要的场景是什么,面向哪些受众,解决什么问...

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  • 服务号与瑞士军刀

    这周看了“可能吧”的一篇文章,讲拥抱微信公众号才是未来,因为“用户和用户时间都在微信上”,所以用户在哪里,产品也应该建造在哪里。 文章写得真是好...

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