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xzhuan原创稿件,转载请注明出处! Shader开发语言 HLSL: 主要用于Direct3D。平台:windows。 GLSL: 主要用于...
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专题公告
Unity主打Shader编程的语言ShaderLab是CG语言披上一层皮,而CG语言又约等于HLSL。这就是说,在Unity中写Shader约等于用HLSL写Shader,也就约等于给DirectX写Shader。Unity只是我们学习CG、HLSL编程可见即所得的好帮手好工具而已。我们主要还是利用它来更好的学计算机图形学和Shader编程