观察者模式(Observer Pattern):定义对象间的一种一对多依赖关系,使得每当一个对象状态发生改变时,其相关依赖对象皆得到通知并被自动...
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有人问iOS观察者模式是什么,并介绍一下,然后回答的人张嘴就来NSNotificationCenter怎么使用,然后就GG了,看到这,也没固定思...
做 iOS开发也好几年了,记得自己刚入行时,对iOS 开发模式也是一知半解,后面项目做多了,以及看一些优秀书籍之后对他有了进一步的理解;发现自己...
[TOC] 设计模式(Design Patterns) Gang of Four GOF四人帮 + 静态工厂(简单工厂) 一、面向对象设计六大原...
原文链接: https://juejin.im/entry/58f46dca5c497d006c968c5aiOS 设计模式相关资料整理 随着写...
如果您是具有高级技能且经历过大量iOS项目的iOS开发人员,您一定会知道选择合适的设计模式非常重要。它可以帮助您的项目顺利运行,并使其更具可读性...
设计模式系列文章 《iOS设计模式(1)简单工厂模式》《iOS设计模式(2)工厂模式》《iOS设计模式(3)适配器模式》《iOS设计模式(4)抽...
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专题公告
设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。这里对iOS设计模式做一个汇总