版本记录 前言 iOS圈内有几个人大家基本都知道,比如说王巍、唐巧,还有YYKit框架的作者现任职于滴滴的郭曜源 - ibireme等。这里有...
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OC底层原理 学习大纲[https://www.jianshu.com/p/9e19354c0266] 本节将介绍内存五大区和多线程: 内存五大...
响应者链 响应者对象:继承自UIResponder的对象称之为响应者对象。UIApplication、UIWindow、UIViewContro...
在软件开发中使用多线程可以大大地提高用户体验,提高效率。Grand Central Dispatch(CGD)则是C语言的一套多线程开发框架,相...
上一节中,我们学习了苹果官方提供的面向对象的实现多线程的方法——NSThread。这一节中,我们学习C语言的实现多线程的方法,GCD,这也是我们...
本文首发于我的个人博客:「程序员充电站」[https://itcharge.cn]文章链接:「传送门」[https://itcharge.cn/...
上一节中,我们探究了GCD实现多线程的各种方式,有图有真相,不清楚的朋友们可以回去看一看啦。这一节中,我们来看看苹果官方给我们提供的又一个实现多...
这篇的起源是我们的小哥哥特别坏(明明和川川),出了一堆这种问题,于是我发现好多人都不会,就想统一写一篇~ UIView中用于表征视图在父视图中显...
1、一个完整的开发流程 一般的,一个正常的流程包括: 产品定需求,给出原型图 团队确认需求 由设计师开始设计图,同步开发做开发前的准备工作,如技...
iOS事件的传递与响应是一个重要的话题,网上谈论的很多,但大多讲述并不完整,本文将结合苹果官方的文档对事件的传递与响应原理及应用实践做一个比较完...
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