加载模型 断断续续的实现了网格(Mesh)、模型(Model)类,配置好SOIL库后终于可以进行3D模型的加载,展示了。 3D模型渲染类还在之前...
加载模型 断断续续的实现了网格(Mesh)、模型(Model)类,配置好SOIL库后终于可以进行3D模型的加载,展示了。 3D模型渲染类还在之前...
1. SOIL库安装在上次的记录中,写明了如何编译安装SOIL库,在自己的电脑上依照步骤编译提示缺少一个库:ld: library not fo...
SOILk库的安装 使用官方下载的源码安装后,导入Xcode工程报错:ignoring file /usr/local/lib/libSOIL....
加载函数 调用loadModel函数加载模型文件,此函数有两个参数: 文件路径 后期处理选项 常用的后期处理选项: aiProcess_Tria...
Model 一个模型可以包含多个网格,一个网格可能带有多个对象,Model类的结构如下: Model类包含一个Mesh对象的向量,我们需要在构造...
网格构造函数 网格构造函数处理的事情很简单:使用构造函数的参数设置对应类成员的值,实现如下: 初始化(SetupMesh)函数 在构造函数处理完...
网格 用建模工具构建物体时,通常不会直接使用单个形状来构建一个完整的模型。一般来说,一个模型会由几个子模型组合拼接而成,模型中的这些子模型/形状...
下载源码 assimp库的git地址:https://github.com/assimp/assimp,在此下载自己需要的版本。 安装CMake...
Obj和mtl文件 ObjObj文件是3D模型文件格式,由Alias|Wavefront公司为3D建模和动画软件Advanced Visuali...
3D建模工具 常用的3D建模工具: Blender 3DS Max Maya 建模工具可以让艺术家创建复杂的形状,使用一种叫做UV映射(uv-m...
专题公告