设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码...
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码...
如果本文帮助到你,本人不胜荣幸,如果浪费了你的时间,本人深感抱歉。希望用最简单的大白话来帮助那些像我一样的人。如果有什么错误,请一定指出,以免误...
前言 关于Dialog的使用可谓是相当的广泛,可以用来做各种处理,其中也衍生了许多种的处理方式,有好有坏,自己有必要加以拿捏,熟练了以后,便可谓...
作者:李旺成### 时间:2016年4月3日### 上篇 5. 最佳实践# 好了终于要点讲自己的东西了,有点小激动。下面这些仅表示个人观点,非一...
作者:李旺成 时间:2016年4月3日 “Android MVP 详解(下)”已经发布,欢迎大家提建议。 MVP 在 Android 上的使用其...
StickyHeaderListView 是基于实际需求做出的灵活可定制的UI功能,具体实现功能如下:一、支持无限循环的广告位。二、高度可动态配...
先看几个概念:线程:进程中负责程序执行的执行单元。一个进程中至少有一个线程。 多线程:解决多任务同时执行的需求,合理使用CPU资源。多线程的运行...
前言 关于view的使用以及列表式加载view的简单介绍。 View与ViewGroup: View作为一个视图类的基类,给人的直观感受就是一个...
前言 喔时间是一种很奇妙的东西,数字亦如是。在Android开发中,肯定会有一些需求是针对于选择器的处理,甚至会有一些Limit的处理需求,重复...
每一天都是特别的,但四月一号的今天尤其Special,不仅仅是因为愚人节,因为从今天起原来的个人博客域名sfsheng0322.github.i...
专题公告
实践中遇到的一些问题,以及一些值得关注的细节。