设计师之所以为设计师,是因为他们高度享受视觉体验。看到页面上满是精美的样式和细致的视觉线索,他们会由衷地感到开心。这和内啡肽的分泌有关系。 而开...
设计师之所以为设计师,是因为他们高度享受视觉体验。看到页面上满是精美的样式和细致的视觉线索,他们会由衷地感到开心。这和内啡肽的分泌有关系。 而开...
高速切换让我们瞬间失去知觉。 家里的猫咪,最喜欢在动的东西了,无论是小昆虫,小老鼠,还是在和他玩的逗猫棒,越是高速运动的物体,越是吸引猫咪的兴趣...
感知,由两个部分组成,一部分是感官,一部分是知觉,认知。 人类在感官和外界接触了之后,大脑获得了知觉和认知,这就是感知。 感知受习惯的影响 小时...
故事使人记忆。 在广州塔旁边的珠江边。有一只猫靠近一对双胞胎,看到双胞胎在吃面条,他们刚刚从监狱出来。吃完面条了之后,他们就比心,比完心了之后,...
用户浏览网站的内容,其实并不会详细地阅读,而是采用扫描的方式进行查看。这是为什么呢? 1. 任务在身 一般人上到网站上都是为了完成某项任务,或者...
信息架构,是对系统信息的组织。通过信息的组织,让用户找到需要的,以及系统希望让用户看到的信息。 信息架构的设计,需要考虑三个因素:商业的目标,用...
用例规约描述系统完成一项业务需求的时候,需要做的一件件有最终结果反馈的事。而交互设计是针对这些事的过程重新以用户觉得舒服系统能提供的方式进行梳理...
假设要把《软件方法》的“业务和软件需求分析”,与“用户体验设计”关联到一起,那么可以讲,前者就是提出产品要求的过程,后者就是提出产品解决方案的过...
用户体验设计的范围层,将系统的功能点进行打散,归纳。 系统功能范围定下来了之后,就要进行功能重排,也就是组装到一起,形成用户操作的任务,以及给用...
发现写专业上的东西,也没啥好写的,但是写些生活上有的没的,杂七杂八的东西,就像流水一样,特别特别多。我想应该还是专业书看的太少,交流的太少吧哈哈...
专题公告
产品双管道模型的详细介绍,为软件产品经理提供产品学习提供的参考手册