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收录了7篇文章 · 1人关注
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    HTML5 拖拽用法

    实现 html5 中不同 li 拖放后并排序的效果 如果是向外拖动自动放入最后一排,如果移动到另外一个 li 上则两者交换位置 css部分代码·...

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    Node.js 安装

    基础安装 1、到 nodejs官网 https://nodejs.org[https://nodejs.org] 网站上下载安装包2、安装完...

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    three js 做小地图

    做个最简单的mini map,这就是游戏中常用的小地图, 研究了一圈,原来发现居然还有几个小坑,这里分享一下,希望对碰到这个问题的朋友有帮助 最...

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    three js 用shader写个火球特效

    看了很多网上 three js 的内容,关于特效的内容实在太少,所以就简单翻译一下 Jaume Sanchez! 大神的爆炸特效,最终效果点击这...

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    babylonJs webGL 3D babylon.js -- 04 做个简单的fps

    有了世界有了颜色有了光,我们要在场景里走起来,这个在每个渲染引擎里都可以实现,不过 babylon 的这个像 fps 一样移动,碰到障碍物会停,...

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    webGL 3D babylon.js -- 03 材质

    材质主要是用来表现物体对光的交互(反射、折射等)性质的。譬如金属对光的反射和毛毯对光的反射性质完全不一样,那么对3D程序来说,这样的差别就通过材...

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    webGL 3D babylon.js -- 02 形状

    https://www.jianshu.com/p/0823474c4fd9衔接上一个内容 接下来让我们来讨论一下形状在three.js中有不少...

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专注于用html5做3D的酷炫效果