吐槽 作为一个 Android developer,没有什么比拿着 UI 设计的一堆 iOS 风格的设计 来做需求更恶心的了,基本所有空间都要照...
吐槽 作为一个 Android developer,没有什么比拿着 UI 设计的一堆 iOS 风格的设计 来做需求更恶心的了,基本所有空间都要照...
本人目前正在找工作,想了解我的详细情况请移步到我的 ** 网页版简历 **,希望能得到各位的推荐,谢谢! 关于 Material Design ...
前言 现在RecyclerView的应用越来越广泛了,不同的应用场景需要其作出不同的改变。有时候我们可能需要实现侧滑删除的功能,比如知乎首页的侧...
前言 Android事件分发机制是Android开发者必须了解的基础 网上有大量关于Android事件分发机制的文章,但存在一些问题:内容不全、...
目录 1. 基础认知 1.1 事件分发的对象是谁? 答:点击事件(Touch事件) 定义当用户触摸屏幕时(View 或 ViewGroup派生的...
前言前面八次课我们已经将android的绘制基础已经讲完,那么现在我们下面的两个内容点是事件分发问题,和屏幕适配相关今天这节课我们主要来讲and...
前言在Path在UI体系当中不论是在自定义View还是动画,都占有举足轻重的地位。绘制Path,可以通过Android提供的API,或者是贝塞尔...
本系列博客基于com.android.support:recyclerview-v7:26.1.01.【进阶】RecyclerView源码解析(...
前言 在前面两次课我们把Paint关于UI颜色样式的处理进行了学习, 其实真正高级部分就是三个点,渲染,滤镜,图形组合,而我们图形绘制比较重要的...
前言 相信很多同学都知道“[贝塞尔曲线]”这个词,我们在很多地方都能经常看到。但是,可能并不是每位同学都清楚地知道,到底什么是“贝塞尔曲线”,又...
专题公告
高级UI学习资料