前言 在项目业务趋于稳定的时候,开发完迭代需求后,我们可能会无所适从,进入一段空白期,但是对于攻城狮来说闲暇不是件好事,所以我们可能总想学点什么...
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续言 在页面间跳转的性能优化(一)中介绍了一些基础知识,讲述了情形一与情形二的优化方式及原理,但有许多人对情形二最后两种处理方式的原理表示...
前言 现在App的页面越来越复杂,页面初始化的工作越来越多,加载页面所需的时间也随之增长,如果页面加载的时间过长,这将会影响App的流畅度...
先来一发苹果官网上Instruments User Guide,其实没啥用,英语不好的也懒得去看。(反正我是看不懂) 关于Instruments...
Xcode8的调试技能又增加了一个黑科技:Memory Graph。简单的说就是可以在运行时将内存中的对象生成一张图。在现场的开发者听到了这个消...
Tip: 很多大大留言说,不能登录,没法看,因为需要在YWWeiBoCommon.swift文件里面配置 自己的微博AppKey等信息,其实只要...
最近采用Instruments 来分析整个应用程序的性能.发现很多有意思的点,以及性能优化和一些分析性能消耗的技巧.小结如下. Instrume...
在Objective-C的内存管理中,其实就是引用计数(reference count)的管理。内存管理就是在程序需要时程序员分配一段内存空间,...
上一篇博客iOS/OS X内存管理(一):基本概念与原理主要讲了iOS/OSX 内存管理中引用计数和内存管理规则,以及引入ARC新的内存管理机制...
使用Instruments的 Zombies 检测僵尸对象 Instruments为我们提供了一个检测僵尸对象的工具:Zombies。使用这个工...
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