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收录了10篇文章 · 1人关注
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    GE的Predix 设计体系

    本篇译文来自GE(通用电气)的用户体验团队,介绍如何基于原子设计理论打造他们新的设计体系,帮助我们了解如何实际应用原子设计理论。 我们在GE的第...

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    《原子设计》第5章 维护设计体系(下)

    ​译者声明: ​原书《Atomic Design》由bradfrost.com出版,作者Brad Frost。译版《原子设计》是个人自发项目,发...

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    《原子设计》第4章 原子设计工作流(中)

    ​译者声明: ​原书《Atomic Design》由bradfrost.com出版,作者Brad Frost。译版《原子设计》是个人自发项目,发...

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    译文 | 复选框 VS 开关

    本期翻译的文章来自 Saadia Minhas,她总结了在的选择表单组件时,复选框和开关的不同用法。 表单提供了多种控件来方便用户填写,在设计表...

  • 【笔记】认知与设计

    近期读完了《认知与设计:理解UI设计准则》,从人类认知的角度阐述了很多界面设计准则的深层原理,进一步说明了界面设计并不是没有标准,人人都可以的,...

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    译文 | 为注意力而设计

    本期翻译的文章来自 Martin Jancik,他从认知心理学以及大脑的工作方式的角度出发,分析如何做出更加符合人们注意力的设计。 我曾经常为人...

  • 译文 | 如何创建一个实用的色板

    本期翻译的文章来自Zack Gehin,通过这篇文章,你将会了解到创建色板的技巧,从而帮助你成功的向用户传达你的产品性格。 设计师们通常会在用户...

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    译文 | 设计更好的数据表格

    不具备可视化和可操作性的数据是毫无用处的,未来技术的成功将使高级数据收集与更好的用户体验相结合,数据表格应该结合更多的用户体验。 良好的数据表格...

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    译文 | Buttons 不应该用手型光标

    手型光标代表着可点击的,这几乎成为一个定理。然而,这个理论却不一定不正确。我希望读完本文之后,你再也不会在 buttons 上用手型光标了。 手...

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    译文 | 设计更好的表单

    无论是登陆,分步骤的流程还是单调的日期输入,表单设计都是其中最重要的部分。这篇文章主要分析了表单设计中哪些是常用和禁用的。 表单应该尽量保持一列...

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