类型 一切从LuaEnv.cs中的init_xlua开始。 local metatable = {} local rawget = ...

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类型 一切从LuaEnv.cs中的init_xlua开始。 local metatable = {} local rawget = ...
需求 在项目开发中需要把很多编辑配置信息做成配置文件,在运行时加载解析使用,这需要在三个要求之间取得较好平衡: 开发便捷,序列化后文件大小,加载...
项目中使用的不少UI图片是轴对称的,包括: 1)横轴对称或纵轴对称2)同时满足横轴对称和纵轴对称 可以使用镜像效果来节省图片资源。第一种情况可以...
问题: 现在项目主要是由Sprite Renderer完成绘制。很多的小图片如果不打图集的话就会有很多的DrawCall。如果在编辑模式下打好图...
开发的游戏中有如下特效效果,展示的是一面墙的刷漆效果 最开始开发的时候是使用如下的图片资源,在检视资源使用时注意到有严重资源浪费: 着色器中是通...
专题公告
实际工作中的unity项目优化记录,希望能抛砖引玉