屏幕显示图像的原理: 高中物理应该学过显示器是如何显示图像的:需要显示的图像经过CRT电子枪以极快的速度一行一行的扫描,扫描出来就呈现了一帧画面...

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概述 偶然看到一个很有趣的问题:如何在ios环境下实现多个环境同时打包。 谈到多环境,我想大多公司都至少有2-3个环境,比如Test环境,UAT...
前言 一个APP的开发涉及到多种环境在所难免,比如Test环境,UAT(User Acceptance Test)用户验收测试环境,Releas...
今天我们来聊一聊图层变换,很多动画都是在变换的基础上完成的,可以说变换是动画的基础。所以要想能够很好的使用动画,首先就需要对变换非常熟悉,大家都...
本文介绍了CocoaAsyncSocket库中GCDAsyncSocket类的使用、粘包处理以及时间延迟测试. 一.CocoaAsyncSock...
一直未间断SDK的工作,总是在做到现在从未总结,现在总结一下,备录一下,供大家参考和借鉴。 一、什么是库? 共享代码便是库,实现代码的复用,一般...
这3节课互相关联性较强,因此把笔记放一起了。有关调试的内容放在其它笔记里 MVC(Model-View-Controller) 是一种应用程序设...
最近在做iOS界面转场的动画,写完转场入口后基本元素还是回归到我们常用的基本动画代码,有关动画的帖子网络上一搜一大把,而且介绍的都比较不错,本文...
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版本记录 前言 在互联网行业中,不管你是客户端前端还是后台,只要是与网络相关,你就必须了解一些基础知识,包括这里的TCP/IP协议。 基本 以下...
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