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收录了12篇文章 · 1人关注
  • iOS技术图谱之RAC

    ReactiveCocoa作用 在我们iOS开发过程中,当某些事件响应的时候,需要处理某些业务逻辑,这些事件都用不同的方式来处理。比如按钮的点击...

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    iOS技术图谱之runtime

    一、Runtime原理 1、Runtime是什么? runtime 简称运行时,是系统在运行的时候的一些机制,其中最主要的是消息机制。它是一套比...

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    iOS技术图谱之SDWebImage源码分析

    相信对于广大的iOS开发者,对SDWebImage并不会陌生,这个框架通过给UIImageView和UIButton添加分类,实现一个异步下载图...

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    iOS技术图谱之RunLoop

    RunLoop 是 iOS 和 OSX 开发中非常基础的一个概念,这篇文章将从 CFRunLoop 的源码入手,介绍 RunLoop 的概念以及...

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    iOS技术图谱之KVO

    KVO 是 Cocoa 框架提供的一种键-值观察的机制,关于 KVO 的用法可以参考苹果官方文档 Key-Value Observing Pro...

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    iOS技术图谱之再谈Block

    Block 最早出现是在 Mac OS X 10.6 和 iOS 4 中,作为对 C 语言的扩展,用来实现匿名函数的特性,在如今 Objecti...

  • iOS技术图谱之Block

    一、Block的定义 约定:用法中的符号含义列举如下: return_type 表示返回的对象/关键字等(可以是void,并省略) block_...

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    iOS技术图谱之AF3.x源码分析

    - 作为一个iOS开发,也许你不知道NSUrlRequest、不知道NSUrlConnection、也不知道NSURLSession。。但是你一...

  • iOS技术图谱之多线程安全问题

    多线程安全问题 多个线程访问同一块资源进行读写,如果不加控制随意访问容易产生数据错乱从而引发数据安全问题。为了解决这一问题,就有了加锁的概念。加...

  • iOS技术图谱之NSThread

    NSThread 1、什么是NSThread? NSThread是苹果官方提供面向对象操作线程的技术,简单方便,可以直接操作线程对象,不过需要自...

专题公告

针对iOS关键技术知识总结,形成有效的知识图谱。