早在大二上学期初,就有独立制作一款摄影类app的打算,但是那是时间不多能力不足也就搁浅了。后来中途接触了类似于HUJI Poly Filmb...
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续上一篇 framework--多架构(Multi-Architecture)编译 1、问题? iOS的一个限制,framework只能包含头...
前言 在之前的文章里已经阐述过基于GPUImage实现自定义相机的1.0版本——基础功能版,我们先来简单回顾一下之前已经实现的功能:1.拍照2....
随着各种各样的直播app的爆火,实时美颜滤镜的需求也越来越多。下面将主要介绍实现美颜滤镜的原理和思路,原理可以移步看下GPUImage原理,本文...
使用GPUImage实现简单的视频丶相机的滤镜是非常简单的,实现的基本原理是GPUImageStillCamera/GPUImageVideoC...
一:简介以及优点 <1>GPUImage是一个基于GPU图像和视频处理的开源iOS框架,提供各种各样的图像处理滤镜,并且支持照相机和摄像机的实时...
回顾 GPUImage源码解析、图片模糊、视频滤镜、视频水印、文字水印和动态图片水印GPUImage的大多数功能已经介绍完毕,这次的demo是源...
回顾 解析(一)解析(二) GPUImageFilter就是用来接收源图像,通过自定义的顶点、片元着色器来渲染新的图像,并在绘制完成后通知响应链...
0.前言 对于iOS开发者而言,想要打造一款美图App,最佳首选的开源框架莫过于GPUImage。它内嵌了上百种图像滤镜,能够满足市面上的一切美...
最近在学习图像处理相关的内容,看了GPUImage的源码,查阅了相关资料,收集了许多人博客的基础上做出了整理,再次感谢给博主!GPUImage ...
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