插入排序是一种简单直观的排序算法。它的工作原理非常类似于我们抓扑克牌。 对于未排序数据(右手抓到的牌),在已排序序列(左手已经排好序的手牌)中从...
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插入排序是一种简单直观的排序算法。它的工作原理非常类似于我们抓扑克牌。 对于未排序数据(右手抓到的牌),在已排序序列(左手已经排好序的手牌)中从...
选择排序也是一种简单直观的排序算法。它的工作原理很容易理解:首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置;然后,再从剩余未排序...
堆排序是指利用堆这种数据结构所设计的一种排序算法。堆是一个近似完全二叉树的结构(通常堆是通过一维数组来实现的),并同时满足堆的性质:即子结点的键...
冒泡排序是一种极其简单的排序算法,也是我所学的第一个排序算法。它重复地走访过要排序的元素,一次比较相邻两个元素,如果他们的顺序错误就把他们调换过...
在平均状况下,排序n个元素要O(nlogn)次比较。在最坏状况下则需要O(n^2)次比较,但这种状况并不常见。事实上,快速排序通常明显比其他O(...