事件的产生和传递 发生触摸事件后,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中 UIApplication会从事件队列中...
事件的产生和传递 发生触摸事件后,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中 UIApplication会从事件队列中...
设计模式课程给我的感受是:理清各种平时固定用的 API 的背后的原理或思路,尤其是写代码时候反复去审视开发框架和思路都有一定的帮助。 课件下载:...
这样的层次结构 ---A ---B ---C ---D 既A包含B和C,C包含D 当C的书信clipsTobounds...
当你设计一个app的时候,可能会有这样的场景,你想动态的去响应一个事件。例如,在屏幕上的一个触摸事件可能在不同的对象中都发生,并且你不得不决定由...
当一个对象收到无法解读的消息后会如何处理,也就是说对象无法响应选择子(方法),这时就要进入到消息转发机制的流程。 我们经过会在程序崩...
这篇文章主要讲以下两个方法,如果你对响应者链条还不够熟悉,请接着往下看,如果足够熟悉请跳到正文。 响应者链条 在这里演示一个最简单的按钮响应 在...
构造方法的返回值类型选择: instancetype:会自动识别当前方法是哪个类在调用,自动转换成该类 className: 子类调用的的时候会...
UITableView的数据源和代理: 数据源方法 必须要实现的数据源方法- (NSInteger)tableView:(UITableView...
手势类型 UITapGestureRecognizer(敲击) UIPinchGestureRecognizer(捏合,用于缩放) UIPanG...
触摸事件的产生:当用户触摸屏幕的时候,系统会创建UITouch对象,并创建对应的UIEvent对象 触摸事件的传递: 触摸事件:系统创建的UIT...
专题公告
每一位大神的成长,不是一蹴而就的!是无数次的键盘敲击,无数次思维的碰撞,无数次bug的抨击,才有了所谓的大神!我不是大神,但我要养成大神的习惯!