在 React Native 的应用中,从头开始添加视频通话功能是很复杂的。要保证低延迟、负载平衡,还要注意管理用户事件状态,非常繁琐。除此之外...
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本篇是「详解低延时高音质系列」的第三篇技术分享。我们这次要将视角放大,从整个音频引擎链路的角度,来讲讲在时变的网络下,针对不同的应用场景,如何权...
在 RTC 2020 编程挑战赛春季赛中。我们还有一个获奖团队,思路新颖,开发了一款基于双人视频聊天场景的Android小游戏——“拿头玩”。在...
以前的面试,都是促膝而谈,现在,大家都开启了摄像头,视频面试。一些招聘平台也已推出“视频面试”功能。 大部分职位的视频面试,都与视频通话没有太大...
声网Aogra 开源了自研的 SOLO 编解码器,面向所有音视频、WebRTC 开发者。本系列源码解读将讲解底层核心技术,并分享如何集成到自己的...
近期,声网发布了基于 Native SDK 2.9.1 全平台接口的第一个全功能版 Agora Video SDK for Unity,可用于基...
在RTC 2019 第五届实时互联网大会的编解码技术专场上,声网开源了自研抗丢包音频编解码器Agora SOLO。 目前,编解码器的源代码已经开...
作者:声网Agora 资深软件开发工程师 戚敏明 如今越来越多的用户开始对美颜/道具这一功能产生越来越大的需求,尤其是在泛娱乐场景下。而现如今市...
作者:赵晓涵,声网 Agora 音频算法工程师。原文首发于 RTC 开发者社区。 谈起 Opus,对于编解码器有所了解的同学也许会知道,Opus...
上周,我们发布了 Agora Flutter SDK 之后,吸引了 Flutter 社区的诸多关注。Google Flutter 与 Dart ...
专题公告
游戏、视频会议、社交直播、连麦互动、AR、跨平台开发、前端,这里有关于实时音视频开发技术的干货分享。