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收录了9篇文章 · 5人关注
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    WEB栅格化设计

    栅格系统让我们的页面设计变得有规律,提升了页面的一致性和复用性,也减少了设计、开发沟通成本。今天就聊聊栅格化设计。 一、为什么要栅格系统 做了好...

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    UI设计之切图命名规范

    1、常见界面、控件、功能、状态命名集合: APP产品经理、APP设计师、APP开发工程师,包括H5前端开发人员都可以记住的文件命名规范。 2、以...

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    简单粗暴的配色野路子

    颜色模式的选取 颜色模式就是记录颜色的一种方式,分为很多种:RGB模式、CMYK模式、HSB模式、Lab颜色模式、位图模式、灰度模式、索引颜色模...

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    安卓MD与苹果IOS的差异性思考

    Material Design(以下简称MD)是谷歌设计的一套视觉语言设计规范,主要应用于安卓类应用。iOS Human Interface G...

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    移动端界面尺寸

    本篇文章主要收集了移动各端的界面尺寸规范,方便自查。

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    移动端字体尺寸

    主要介绍一下移动各端的字体使用规范,以及在视觉上字号使用建议。

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    移动端(IOS、Android)APP的差异性以及规范整理

    本篇文章整合了IOS和Android的UI规范,对于设计自查以及无论是设计开始、过程、结束都能够达到一种向导性的作用。对一些设计原则以及命名规则...

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    安卓APP设计规范之1080*1920设计稿对应开发尺寸

    目前市场上,只有Android系统的手机才有1080P全高清的产品。1080P是说手机屏幕的分辨率达到1920*1080像素。1080P的屏幕最...

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    如何制作一款APP的UI设计规范文档

    一、设计规范的撰写时间 先说说这个设计规范应该什么时候开始写设计规范,一定是产品发展到了一定阶段,才会开始撰写制作的产物;通常是主体界面完成,总...