我要变强,具体数值思路。 我要变强主要分为几个模块:角色总战力、装备、强化、宝石、头衔、灵丹、蚩尤甲、轩辕剑、盘古斧、内功、雷霆、战纹、翅膀、神...
我要变强,具体数值思路。 我要变强主要分为几个模块:角色总战力、装备、强化、宝石、头衔、灵丹、蚩尤甲、轩辕剑、盘古斧、内功、雷霆、战纹、翅膀、神...
通天塔的怪物数值设计分为两部分:1.生命值--主要用来卡玩家升级,玩家需要拥有足够的输出,在规定时间内打完怪物血量;2.攻击力--主要是用于表现...
玩法目的:(1)促进玩家登陆;(2)提升玩家周末活跃。 核心玩法:(1)登陆有礼,玩家周末登陆直接可以领取礼包;(2)抽奖,N张抽奖券可以兑换一...
换公司啦,职位也由玩法/系统策划改为了数值策划。专门出一篇来纪录日常会用到的Excel常用函数及其功能。 Vlookup函数 VLOOKUP函数...
有一些问题单独写成文章太短了,但又得记一下,所以开一篇。 1. 配置怪物时,怪物在场景内不会走动。原因是怪物的普攻技能的“技能范围”以及“技能视...
镜头一 镜头俯视整个宇文府内院,场景内没有任何人物(或者只有玩家,看最终效果)。镜头缓慢拉近,用时1-2s。 镜头二 切换镜头到院内主建筑前,镜...
在一个副本中从无到有做一个timeline动画,大概分为三个步骤: 1.添加Timeline文件,弄好基础设置; 2.在场景中调好物体的动作及镜...
首先,有一个已经配置好的副本,即已经有了这个副本的ID(ScenePrototype.xlsx表内的八位ID)。 然后,打开NPC表(NpcSp...
如何配置一个场景。 1.场景配置文件:SceneFile文件夹下面的Scene_场景名称.xml。这个xml文件就是场景配置文件,里面含有该场景...
配置怪物技能,所需要的表格有: 怪物配置表格 monsterconfig.xlsx 怪物的技能表格 Skill_MonsterConfig.xl...
专题公告
工作中遇到的技术方面的记录,例如如何给怪物配置技能,如何配置新场景等。