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  • iOS性能优化之内存(memory)优化

    近期在工作中,对APP进行了内存占用优化,减少了不少内存占用,在此将经验进行总结和分享,也欢迎大家进行交流。 在优化的过程中,主要使用了以下工具...

  • 项目中遇到的问题及解决办法总结

    1.屏幕从横屏转到竖屏时,UICollectionViewFlowLayout产生警告 背景:UICollectionView的每个item的大...

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    iOS APP渲染性能优化

    本文讲述在APP的开发过程中,需要从哪些方面对渲染性能进行优化。 1.尽量避免使用半透明 1.1原因 在使用半透明时,会发生Color blen...

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    基于Xcode9和Xcode Server的iOS持续集成-基础篇

    Xcode Server是苹果官方提供的持续集成方案,在Xcode9之前就已经存在,不过需要从MAC App Store下载并安装OS X Se...

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    检查iOS IPA文件的签名信息

    有时,我们想确认一下,我们得到的IPA文件是使用正确的证书和Provisioning Profile文件进行签名得到的。比如在持续集成的情况下,...

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    使自己的iOS开源项目支持Carthage

    Carthage和CocoaPods是目前业界广泛使用的两个依赖管理工具,几乎所有的知名开源项目,都会选择同时支持这两种工具。这两天在将自己的一...

  • iOS APP瘦身之其它杂项

    前面已经讲述了图片资源的优化和可执行文件的优化,除此之外,还有其它方面可以入手。 压缩视频文件 在不影响质量的前提下,尽可能的压缩视频文件。 压...

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    iOS APP瘦身之可执行文件瘦身

    缩减iOS安装包大小是很多中大型APP都要做的事,一般首先会对资源文件下手,压缩图片/音频,去除不必要的资源。这些资源优化做完后,我们还可以尝试...

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    iOS APP瘦身之优化图片资源

    本文总结了优化应用中图片资源大小的几种方法,有效的使用这些方法,可以减小应用的图片资源体积。 在使用这些优化方法之前,还是有几个基本的原则要去遵...

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个人介绍
专注于iOS开发,目前就职于火币网,担任iOS团队负责人。