第22章 文件输入与输出 22.1 什么是文件 22.2 文件名 22.3 文件位置 (1)目录:根目录、子目录,打开较方便,但不易于寻找文件;...
第二十一章 打印格式化与字符串 21.1 换行 (1)print " ", 每次都另起一行 (2)print 加逗号,自动取消换行(python...
第二十章——更多GUI 20.1 使用PyQt 上次装easyGUI,虽然只花了四小时在上面,但无奈环境仍未搭建好。 这次安装的PyQt模块,安...
第十九章 播放声音 (1)mixer——混音器 mixer是Pygame专门处理声音的模块,用pygame.mixer调用。 (2)播放声音 方...
第十八章 一种新的输入——事件 事件(event)其实就是一种特殊的输入~通过它,Python可以知道具体发生了什么事情,并由此展开一系列行动。...
第十七章 动画精灵和碰撞检测 17.1 动画精灵 这一章我们主要处理复杂的动画问题,比如背景是沙滩的情况,就不能像上一章那样简单用白色覆盖上一个...
第十六章 图形 (1)寻求帮助——Pygame (2)Pygame窗口 注意这里需要用到while做一个事件循环,否则pygame窗口没有办法关...
第十五章 模块 本章我们继续精简笔记~ 15.1~3 什么是模块、为什么使用模块、与函数的区别 (1)模块(module)就是包含在一个更大程序...
第十四章 对象 在Python中,对象(object)是什么?我们先看前两个概念: (1)列表——收集变量(也就是数据) (2)函数——收集功能...