你学习建模是为了什么?转行换工作是一,对这行有兴趣是二,其实 很多人学习建模无非就是想了解,但你有没有感觉学的不深,不扎实,很多命令,细节都不会...
在使用ZBrush进行模型雕刻的时候,姿势、外形和比例是构建模型的重要性因素,想要成为一名优秀的数字雕刻家,大量的学习和练习都是必不可少,不仅如...
使用基础网格调整形状和比例 定义网格 一旦我们所有的基础网格都放置好并调整了形状和比例,我们就可以开始向它们添加一些一般细节了。在这一步中不要深...
步骤01:面部,颈部,身体在一起 这次我不准备设计图片,我从雕刻进入。这一次,它将是一种纯粹关注建模而非整体绘画的形式。像往常一样,我从Sphe...
在开始做3d场景之前,我绘制了一些草图。选好需要的草图后(图01),我用3ds max从标准几何体开始制作模型,还使用了像lathe,bevel...
首先我们来理解下什么叫低模,低模我们可以理解成,在游戏资源控制下用合理的布线和面数,最大程度的保留高模细节所组成的模型。通常我们是组合贴图一起使...
ZBrush中的概念 我认为制定计划和可视化初始概念非常重要。所以在我开始使用干净网格进行建模之前,我曾在ZBrush工作,开发概念的比例和衣服...
Maya对于建模尤为重要,学好Maya至关重要 Autodesk Maya算是三维动画软件中运用最广,效果最好的了。作为一个学习过影视特效制作的...
ZBrush软件目前是建模师,最依赖的软件之一 ZBrush是目前最先进3D雕刻程序 ZBrush与其他3D工具的不同之处在于,ZBrush 模...