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  • 创建人物角色需要多长时间——How Much Time Does It Take to Create Personas?

    摘要:公司的规模和所采取的做法影响创建人物角色的时间。来自216个公司的数据提供了一个明白了什么影响人物角色创造的基准,并且可以帮助团队估计参与...

  • Persona--UI/HCI设计中的虚拟人物

    Extract from the paper The User as a personality. Using Personas as a to...

  • Resize,w 360,h 240
    User-centered Design(D.W and S.C) 读书笔记

    1. Introduction 三个误区: a.UI设计一定要赋予新技术以优先权 b.UI就是屏幕上呈现的东西 c.UI设计是主观的 2.Key...

  • 14条UI/HCI原则

    1.Safe Exploration 安全感 让我好好用这个东西,不要昏头转向或者点错什么。 2.Instant Gratification 即...

  • 2016年1月22日

    早上跟佳妮去深圳下午回来晚上学习

  • 2016年01月19日

    今天早上女票从沙田来看我

  • 第六 MRD

    MRD主要内容 文档说明 基本信息、修改记录、文档目的、文档概要 市场说明 市场分析(技术角度、用户角度)可以解决的问题 产品说明 产品定位产品...

  • 第三 PM的宣讲等事情

    宣讲是重要的 阐述产品的基本特性,描述未来发展,说服队友增强信心 用结构化的语言梳理思维

  • 第二 PM的职责是什么

    市场调研和分析 了解市场需求 与潜在用户交流尝试能否获取需求(可能用户不会直接说出来,要自己挖掘) 明确存在于该机会中的目标用户群体和特征 与直...

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